CAPARIO / APRENDE HACIENDO
Cómo unir dos piezas impresas: elige por montaje y retirada
Compara pasador, corredera, pestaña y tornillo con un selector de necesidades y ejemplos descargables.
RESULTADO Y PUNTO DE PARTIDA
Qué vas a poder comprobar
Una tapa que se abre a diario y una carcasa que se monta una vez piden decisiones diferentes. El selector empieza por el movimiento, el acceso y la retirada; no por una supuesta unión más fuerte.
Probar el ejemplo con mis datos ↗Sin cuenta y sin impresora. Los controles y archivos funcionan en local; guarda una descarga si quieres conservar tu trabajo.
Cambia una variable y observa
El esquema explica relaciones y posiciones. No calcula carga, fricción, colisiones completas o comportamiento del material. Cada archivo indica si contiene geometría, parámetros o un patrón de estudio.
Cómo funciona y qué significa
Separa tres funciones: colocar dos piezas en su posición, impedir un movimiento y permitir desmontarlas. Un pasador puede alinear y seguir saliéndose por el extremo libre. Una corredera necesita decidir por dónde entra y qué impide que escape. Una pestaña introduce deformación. Un tornillo requiere definir dónde rosca o qué tuerca lo recibe.
Hazlo paso a paso
- Dibuja el movimiento permitido y el que quieres bloquear.
- Marca por dónde entrará cada pieza y si quedará espacio para la mano o una herramienta.
- Elige un recorrido con el selector y prepara una muestra de la interfaz, no una carcasa completa.
Por qué lo diseñamos así
No escogería una unión por una imagen o una tabla de resistencia sin condiciones. Primero resolvería acceso y montaje. Después se pueden definir material, orientación y ensayo para el uso previsto.
Antes de descargar
Las recomendaciones son rutas de diseño. No clasifican capacidad resistente ni garantizan retención. Los ejemplos R16, carril y pasador existentes tienen sus propias cotas y límites.
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