CAPARIO / APRENDE HACIENDO

Diseña piezas útiles a partir de objetos reales

Tapas, clips, uniones, acceso y limpieza: recorridos con medidas, archivos y decisiones de diseño.

Empieza por una pregunta que puedas explicar. Cada recorrido incluye un ejemplo, una herramienta local, un esquema original y una ficha para distinguir predicción y comprobación.

Esquema de Cómo hacer una tapa para una caja que ya tienes

Cómo hacer una tapa para una caja que ya tienes

Mide el exterior de tu caja, configura una tapa apoyada y compara alternativas de cierre con archivos editables.

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Esquema de Cómo diseñar un clip para engancharlo a un borde

Cómo diseñar un clip para engancharlo a un borde

Configura un clip en U por grosor de borde, margen y pared. Separa encaje nominal, flexibilidad y retención.

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Esquema de Cómo unir dos piezas impresas: elige por montaje y retirada

Cómo unir dos piezas impresas: elige por montaje y retirada

Compara pasador, corredera, pestaña y tornillo con un selector de necesidades y ejemplos descargables.

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Esquema de Cómo reconstruir una pieza cuando solo queda un fragmento

Cómo reconstruir una pieza cuando solo queda un fragmento

Trabaja con referencias, cotas conocidas y estimadas. Un caso original para reconstruir una escuadra sin inventar su función.

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Esquema de Cómo medir una rosca: diámetro, paso y datos que faltan

Cómo medir una rosca: diámetro, paso y datos que faltan

Calcula el paso contando intervalos y descarga una guía de comparación. No confundas una medida aproximada con identificar una norma.

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Esquema de Diseña un soporte que deje sacar el objeto con una mano

Diseña un soporte que deje sacar el objeto con una mano

Compara acceso frontal, lateral y superior. Incluye una cuna abierta y una actividad de recorrido de la mano.

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Esquema de Cómo diseñar una pieza que puedas limpiar por dentro

Cómo diseñar una pieza que puedas limpiar por dentro

Compara dos cavidades y estudia acceso, esquinas y retirada de residuos con modelos editables.

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Esquema de Diseña agarres y tiradores fáciles de reconocer y agarrar

Diseña agarres y tiradores fáciles de reconocer y agarrar

Explora apertura, superficie y espacio de mano. Un tirador ancho original para estudiar el acceso sin prometer beneficios médicos.

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Esquema de Cómo rediseñar la misma pieza para reducir soportes

Cómo rediseñar la misma pieza para reducir soportes

Compara un voladizo, un cartabón y una estrategia de división. Decide qué función conservar antes de cambiar la geometría.

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Esquema de Qué imprimir primero: elige la muestra que despeja la duda

Qué imprimir primero: elige la muestra que despeja la duda

Un reto de decisiones con tres casos, respuesta razonada y fichas descargables para planificar una prueba pequeña.

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Las actividades de cálculo y los modelos digitales pueden utilizarse sin impresora. Si fabricas, revisa orientación, medidas y montaje. Ninguna simulación se presenta como ensayo físico. Consulta también los veinte recorridos de esta ampliación o los proyectos del estudio.